Проблемы взаимодействия дизайнеров (сейчас речь о дизайнерах вне зависимости от специализации) и клиентов давно известны и во многом даже решены, в той или иной степени. Я, как старый джедай, тоже имею свои методы работы и способы решения тех или иных проблем, которые возникают при работе с клиентами. Основной постулат, которого, как мне кажется, стоит придерживаться, звучит следующим образом: «Все решаемо». Нет ни одной ситуации, выход из которой не устраивал бы обе стороны настолько, что могло бы показаться, что выхода и вовсе нет. Конечно, я могу судить, только исходя из своего опыта и практики общения с различными людьми. Но давайте обо всем по порядку.
Набросок стартовой страницы avito.ru
Почему я не собираю портфолио.
Намедни выдал жене сентенцию про то, что собирать портфолио уже давно не актуально, и мы поимели на сей счет разговор, по итогам которого, жена тиснула небольшой пост в свой блог: http://ekaterina-derik.blogspot.ru/2013/11/blog-post_4248.html
Мне тоже захотелось высказаться по этому поводу публично.
Мне тоже захотелось высказаться по этому поводу публично.
Юзабилити за час!
Рубрика "Советы бывалого" продолжает свою работу. Сегодня у нас в гостях (сам этого не зная) оказался Дмитрий Сатин (UsabilityLab). Очень очень толково рассказывает. Рекомендуется к ознакомлению в обязательном порядке.
Интерфейс платежной системы А3 (2011 г.)
Дано: телевизор известной марки, встроенная приставка, на приставку предустановлен клиент платежной системы.
Задача: разработать интерфейс приложения.
Специфика: управление пультом ДУ.
К сожалению не могу выложить всю систему, но кое что показать все же могу.
Задача: разработать интерфейс приложения.
Специфика: управление пультом ДУ.
К сожалению не могу выложить всю систему, но кое что показать все же могу.
Средства и методы прототипирования и дизайна интерфейсов.
В первую очередь хочется сказать о моей полной предвзятости в этом вопросе. Я трудился дизайнером с 2003 года, а потому, само собой, я предпочитаю инструменты к которым привык и изучил за это время. Иными словами, нет ни каких объективных причин доверять моему мнению, так как я сам свято уверен, что средства прототипирования каждый выбирает сам, сообразно своему вкусу, привычкам и необходимости. Я никогда не стану утверждать, что Indesigne объективно заруливает Axure или наоборот, я видел хорошие работы в веб приложениях, названия которых даже не стал запоминать, так, что неважно в чем вы работаете, важен только результат.
В этом посте мне бы хотелось подробней остановиться на плюсах и минусах выбранных мной инструментах и методах и, если получится, послушать чужое мнение по этому поводу.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)
